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《卧龙吟》一款大型战争策略型游戏,并同步支持网页,安卓,苹果用户同服一争高下。《卧龙吟》带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的古代战争。此款绿色游戏能让你体会到前所未有的游戏体验,运筹帷幄,决胜千里,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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卧龙十载,感恩有你,给所有卧龙吟玩家的一封信
时间:2021-05-25 17:00:00

 

                                 ——写在卧龙吟10周年之际

 

时间就像一条不断流逝的长河,不紧不慢,却永不停下。

一转眼,《卧龙吟》已经迈入了第十个年头。10年对漫长的地球文明来说,只是沧海一粟,但对于绝大多数的我们来说,却是整个青春。

我们很有幸和大家一起见证这个风起云涌的十年,而站在风口浪尖之上的游戏业,在这10年间更是变化万千。曾经欣欣向荣的页游已渐渐萎缩,曾经傲世群雄的游戏行业翘楚——盛大、九城等公司早已黯然离场,而更多知名或者不知名的游戏公司也倒下了很多,幸得大家的支持,我们还在,而且得到了市场和行业的双重认可,下一个10年,我们必将进入一线游戏公司的行列,成为战争策略游戏领域的翘楚。

10年之前,《卧龙吟》问世,作为一家初创公司,我们并没有很大的野心,也从来没想过这款游戏能运营10年之久,当年的想法很简单,只想打造一款无商城、绿色且有趣味的战争策略页游。可没想到,正是无商城、绿色、策略这三个特性吸引了这么多的玩家,这是我们远远没有预料到的。在大家的支持下,卧龙吟公测当年就取得了很多的行业内的奖项和荣誉。

在那个手机依然比较落后的时代,我们克服了诸多技术障碍,推出了手机互通版,大大方便了大家,解决了页游无法随身携带的问题,这也使得卧龙吟的用户量日渐壮大。而后卧龙吟再接再厉,进军台湾、香港、韩国、越南等海外市场,并且都取得了不错的成绩,“卧龙一出,从此再无策略游戏!”这句霸气的广告语也逐渐在玩家之中流传。

巅峰之后,必有低谷,这是一句充满哲理的话语。很不幸,这句话也降临在卧龙吟的头上,被我们寄于厚望的“吞食天地”系统成为了卧龙吟的滑铁卢。捆绑游戏时间、局外策略缺失,这是吞食天地的两大致命缺点,当时我们也没能第一时间响应大家提出的各项建议,这导致吞食天地系统推出后短短3个月内,游戏在线人数下滑了接近三成,而这次滑铁卢也彻底改变了我们的研发方向,PVP和互动类玩法的比重在之后的游戏版本里逐渐降低,而更多的PVE内容逐渐在后续的更新中更占上风。

此次风波之后,我们愈加重视玩家的建议,我们深知玩家是最好的策划,所以才有大家熟知的貂芷、香草MM、小帅等诸多官方版主,活跃在论坛和大家进行交流。虽然大家爱经常吐槽貂芷的爆料总成空,但实际这往往因为计划赶不上变化。

很多人一定很好奇,在卧龙吟取得巨大的成功后,为什么我们迟迟没有推出续作,很多游戏往往成功之后,第三年左右就会推出2代产品,但卧龙吟2却一直拖到十年之久,这中间有很多曲折:既有我们对推出2代对卧龙吟1代产生影响的担忧,也有我们对卧龙吟2游戏要做成什么样的思考,亦有公司内部曾经遇到的一些困难导致,还有就是我们对续作及其严苛的要求!

如今经过一段时间的打磨,卧龙吟2也即将问世。在卧龙吟2研发过程中,我们高薪招募了大量国内顶级美术人员,采用全新的unity3D引擎开发游戏。游戏内所有的场景、兵种、建筑均采用国最内顶级美术的标准严苛制作,从原画到3D建模、再到特效渲染,我们全部依据3A游戏的标准一点点的打磨。为了更好的把卧龙吟IP发扬广大,也为了更广泛的触达大量用户,我们把卧龙吟2代理给了腾讯,强强联合,目的让玩家体验到一流的品质与服务。

 

说到这里,很多小伙伴在想,卧龙吟2上线后,我现在玩的卧龙吟1该怎么办?在卧龙吟2上线后你们还会不会继续用心维护?

其实各位小伙伴们多虑了,卧龙吟1代我们已经运营了10年,也是我们公司最宝贵的财富,我们的目标是再运营10年甚至更久,把产品打造成真正的经典!

在这里我也和大家透露下,卧龙吟1后续的一些规划:

全新霸业系统:10年来,卧龙吟前后增加了许多的玩法,这也变相增加了用户的游戏理解成本,特别是导致很多新玩家进入卧龙吟后,对游戏一脸茫然。目前的游戏版本,前期开放的系统过多过快,导致前期游戏变得过于枯燥,一个红将一路秒杀,大R和非R差距巨大,这些其实都不是合理的游戏生态,也导致了很多前期经典的图和玩法逐步丧失,卧龙吟的新鲜血液越来越少。因此我们决定在10周年版本推出全新的霸业系统,更加科学的规划系统的开放,用霸业的方式控制整体服务器的进度,缩小玩家之的差距,每个霸业阶段都会有明确的游戏目标和玩法开放,这样不论是新玩家还是老玩家,在进新区的时候,都会有更好的游戏体验。

全新技术迭代:大家都知道,卧龙吟最早是一款基于flash技术开发的页游,但是flash技术存在诸多的安全性和兼容性问题,已经慢慢的被淘汰。手机互通版也由于时间久远,目前的技术底层已经比较老旧,游戏包会出现难以解决的闪退等问题,这些问题都严重影响了大家的体验。目前我们正在紧锣密鼓的开发基于全新H5技术的版本。H5语言是一项PC、手机通用的语言,以后大家甚至不需要下载APP,直接在微信或者手机上打开卧龙吟就能玩。另外得益于H5技术强大的兼容能力,我们就可以借此接入抖音小游戏、微信小游戏、今日头条小游戏,到时候我们就可以做到真正的全渠道互通。目前卧龙吟H5版正在紧锣密鼓的测试中了,相信很快大家就能玩到H5版本了。

全新美术升级:在卧龙吟H5上线后,我们加大美术的投入,全面重制卧龙吟的游戏画面,在保持卧龙吟经典风格的前提下,升级下当前卧龙吟的画质以及UI,以便给大家更好的视觉体验,还请大家期待哦。

更低的武将培养门槛以及更加平衡的武将:点将台系统是我们的第一次尝试,希望能降低大家的练将门槛,推出之后,也得到了很不错的反馈,为了鼓励大家挖掘更多的武将搭配与流派,后续我们还会改进争霸赛和竞技场系统,同时尽可能的调整物理战法计策三系之间,魏吴三国之间的平衡,给大家更好的游戏体验!

 

卧龙十年,感恩有你!卧龙吟2承担着给卧龙吟IP开疆拓土的使命,而卧龙吟1则会继续为了卧龙吟系列IP的口碑而努力,真正让“卧龙吟一出,从此再无策略游戏”这句话成为经典,期待在下一个十年能够继续与大家共同前行!

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